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从“水果忍者”来看游戏APP应用的新赚钱方式

【摘要】在iPhone的APP Store里应用数量最多的就是游戏APP软件,一般游戏APP应用是手机用户比较喜欢花钱购买的软件,但是要在众多的游戏APP应用中被用户看到并对其热度不减也很难吧。不过“水果忍者”这一款游戏APP应用就做到了持续保持火爆的...

在iPhone的APP Store里应用数量最多的就是游戏APP软件,一般游戏APP应用是手机用户比较喜欢花钱购买的软件,但是要在众多的游戏APP应用中被用户看到并对其热度不减也很难吧。不过“水果忍者”这一款游戏APP应用就做到了持续保持火爆的现象很多年。

从“水果忍者”来看游戏APP应用的新赚钱方式

“水果忍者”推出虽然已有三年多,但在手机APP游戏界却一直很火爆,能在厮杀激烈的移动游戏领域长盛不衰算是异数。据网络数据统计,这款游戏app软件在全球下载量已经超过5亿次。

如今在智能设备上,像“水果忍者”这样的适用于2岁以上玩者的游戏app并不少,而每天还有上千款手游app应用软件在不断上传到应用商店里面。很多开发者都会把广告植入、赚取流量费用作为游戏app软件的主要收入来源。但“水果忍者”负责人近日却在网络上发布消息:未来“水果忍者”将从玩偶、服装、糖果、文具,甚至创可贴等各种消费产品中入手盈利,同时,还有可能进军电视行业拍成卡通影集和动漫长片。这在游戏app应用软件行业还是首例。

无论水果忍者未来能否在卡通影集和动漫中盈利多少,但其跨越性的营销方式应该都会受到很多游戏app开发者的重视。因为未来APP应用软件盈利模式将会更加多样化,游戏APP开发商不再局限于仅仅是通过在APP应用植入广告或者赚取流量费来作为APP应用软件的主要收入来源,进行游戏APP应用的周边产品营销也许会获得更多的利润。

以后随着游戏APP应用软件的数量越来越多,开发商们要通过APP应用达到赚钱的目的,可能还需要寻找更多的营销方式来对APP应用软件进行宣传推广,从“水果忍者”APP应用的营销方式学习到更多的赚钱手段。

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